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海 桜 パチンコ Microsoftは、パートナー各社や顧客が同社ソフトウェアを評価/テストする方法に影響を与えるであろう新たな開発プロセスへの移行を徐々に進めている。この新しいプロセスは、あまり頻繁に発生しないα版やβ版のリリースを、より頻繁なコミュニティ技術プレビュー(CTP)のリリースで代替できる。新しいプロセスにより、Microsoftは開発サイクルのより早期の段階でより多くのフィードバックを得られることになるはずだ。ただし、必ずしも同社が製品を予定どおりに出荷することや、バグを減らして製品を出荷することに役立つとは限らない。
CTPは開発ツールで始まった
MicrosoftはVisual Studio 2005の開発プロセスの一環として、CTPと呼ばれる一連のプレβビルドを開発者に提供するようにした。こうしたCTPのおかげで、顧客はそれまでのどのバージョンのVisual Studioよりも早期の開発段階で同製品にアクセスすることを可能にした。
βのフィードバックの問題
CTPをリリースすることは、Microsoftにとって、ソフトウェア開発につきものの厄介な問題の解決に役立つ。特に、製品に何らかの変更を施す時間があるうちに、フィードバックを集めることができる。
Microsoftをはじめとする多くの大手ソフトウェアベンダーが実践している従来のソフトウェア開発モデルでは、製品のビルドが広く提供されるのはβ段階に達してからだ。すべての機能が設計、実装され、製品がそれなりの安定性を備えるレベルに達した状態がβ段階だ。
大規模な商用ソフトウェアプロジェクトで一般的なプレリリースの種類、その特徴と目的を以下にまとめた。
だが、製品がβリリースの段階に到達した時点ではもはや、開発チームにとって、リリース時期を大幅に遅らせることなく製品の設計を大幅に変更することは非常に困難だ。
Microsoftでマネジャーを務めたことがあるJim McCarthy氏は自著「Dynamics of Software Development」において、βの役割について記している。この著書は、同氏がMicrosoftの大規模な開発プロジェクトを管理した際の自らの経験に基づいている。
「世の中には、”βテストは製品の設計や実装に関するインプットを求めるためのものだ”という誤解が定着している。これは真実からかけ離れている。確かにβテスターから寄せられる意見は常に興味深いが、相当の大惨事をもたらすような問題に関するフィードバックでない限り、設定の問題を修正する変更以外の変更は約束されていない」と同氏は説明している。
より早期のフィードバックを得るためのCTP
ソフトウェア開発者はときには、高い信頼関係にあるパートナーや顧客にプレβビルドを提供することがあるが、これまで、そうしたビルドを一般に広く提供することには消極的だった。多くは、不完全でバグの多いものになりがちなプレβビルドが顧客にマイナスの印象を与えるのを恐れてのことだ。
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